課程簡介:
C4D是一款擁有電影級視覺表達能力的3D軟件,優秀的視覺表現力,能呈現震撼的視覺效果。C4D的應用越趨普遍,也是因為大量優秀人才涌入電商行業之后,讓電商設計水平持續高速增長
大店的活動頁面就是電商的設計趨勢風向標,在互聯網時代,C4D已經成為電商頁面設計中不可缺少的一種表現技巧,更多的創意能通過C4D來表現,而且直接快速地產生商業價值,隨手搜索一些5位數的電商設計師的崗位,發現C4D已經從當年的會C4D優先錄用到現在寫到職責要求里了,也就是成了剛需技能。
課程收益:
本課程不只是C4D工具的講解,加入了光影質感材質的表現與設計理論知識,讓作品除了表現的張力外,同時加強設計創新思維與設計美感的表達
額外收益:
1.一次收費,終身免費服務;
2.一次收費,學員無論在學或者畢業,老師終身免費一對一輔導;
3.網上免費課程很多,但是不系統,不實用,本課程專門針對電商設計師,系統講解軟件功能和案例實操,在最短的時間內,達到想要的效果.
學員報名條件:
1.有充足的學習時間
2.必須完成作業練習任務
3.有熟練的ps基礎
4.電腦系統為win7 64位系統/win10/MAC內存必須為16G或者已上,獨顯
5.需一心一意,在學習C4D期間不得再學習其他課程,學好一門再學習另外一門
課程大綱:
一、CINEMA 4D
1 / 初始C4D 入門介紹
2 / C4D安裝流程
3 / 界面介紹 、基礎視圖操作方法 、常用工具介紹
4 / 父子級關系、材質球的添加
5 / 實例演示及練習作業安排(口紅模型小飛機的制作渲染)
二、C4D建?;A
1 / C4D基礎幾何體建模的使用屬性掌握
2 / C4D樣條曲線建模的使用(三維立體字使用的基礎構型)
3 / C4D-NURBS建模--擠壓、放樣 掃描(鬧鐘、吉他建模)
5 / 實例演示及練習作業安排(鬧鐘、吉他建模,建模渲染)
三、C4D燈光基礎
1 /C4D中的三大光源
2 / C4D中的燈光的類型、選擇
3 / C4D中的燈光的 投影、衰減、排除
4 / C4DD燈光全局光照與環境吸收的作用
5 /打燈技巧(影子、環境色制作)
6 / 練習作業安排(利用三點打光技巧做兩組 三點光、 冷暖光練習)
四、HDR和物理天空(Lowpoly風格表現)
1 / HDR的使用方法
2 / HDR制作物體高光形狀
3 / 低多邊形風格在商業中的應用
4 / 低多邊形建模工具
5 / lowpoly風格房子、動物制作
6 / 練習作業安排(小場景的制作渲染配色和排版)
五、C4D初始材質通道
1 / 新建材質和材質賦予、同一個模型賦予多個材質
2 / c4D的物理天空的原理
3 / 自發光和燈光的區別
4 / C4D的顏色通道、漫射通道、
5 / C4D發光通道 透明通道、反射通道Alpha通道
6 / 練習作業安排(卡通豬不同材質的添加渲染練習)
六、分層渲染與后期
1 / 給模型添加分層渲染
2 / 三個凹凸效果:凹凸通道、
發現通道、置換通道
3 / 通道著色器、效果定點貼圖
4 / 調整貼圖的大小變化,添加文理細節(布料)
5 / 練習作業安排(給人物打光,衣服上材質布料、人物添加腮紅)
七、NORBS建模工具(字母構成)
1 / norbs建模擠壓
2 / 圓角封頂
3 / 約束、創建單一對象
4 / 標準網格
5 / 練習作業安排(海報三維字體的制作)
八、Lowpoly建模表現
1 / 曲邊建模:結構復雜 較多弧度、圓滑的產品
(卡通包包、鞋子、汽車建模)
2 / 硬邊面建模:結構簡單 平直 棱角分明的產品
(電視機、鍵盤、手機)
3 / 練習作業安排(汽車模型建模和渲染)
九、多邊形曲面建模(IP形象)
1 / 曲邊建模:卡通人
2 / 分段概念
3 / 法線 對稱
4 / 細分曲面工具、倒角工具、
5 / 筆刷工具、變形器、扭曲變形器
6 /練習作業安排(卡通模型)
十、多邊形曲面建模(孟菲斯家具)
1 / 分段線梳離
2 / 體積生成
3 / 倒角工具
4 / 曲面建模不可忽略N-GON建模
5 / 練習作業安排(椅子模型帶渲染)
十一、奧妙洗衣液建模加渲染
1 / 豐富背景制作
2 / 菲尼爾和純色的對比
3 / 材質肌理點綴
4 / 練習作業安排(奧妙洗衣模型帶渲染加文案排版)
十二A、巧克力食品包裝
1 / 攝像機 構圖、景深 標磚渲染 、物理渲染、后期做景深
2 / 巧克力包裝建模
3 /PF流體插件 :發射器、力場、網格
4 / 練習作業安排(巧克力包裝做流體渲染)
十二B、香水瓶建模和渲染
1 / 產品建模
2 / 材質添加反射
3 / 攝像機
4 / 練習作業安排(香水建模渲染玻璃和液體的)
十三、初始C4D綁定系統
1 / 布料屬性預設效果
2 / 人物綁定與權重
3 / 練習作業安排(卡通人物的綁定)
十四、吹風機建模uv拆分
1 / 產品結構建模
2 / 貼圖 uv拆分 插件安裝使用
3 / 練習作業安排(吹風機建模拆分貼圖渲染練習)
十五、插件與預設安裝oc渲染器的安裝和使用
1 / oc渲染器的安裝
2 / 創意思路訓練與綜合案例——雙十一場景圖建模與制作
3 / 年貨節的場景建模與制作——和AI結合制作場景
4 / 畢業設計作品
十六、Oc渲染器盒子結構
1 / oc材質通道三大材質
2 / 漫射、透明、反射、混合材質
十七、Oc節點編輯器
1 / 節點編輯器的原理
2 / 節點編輯器建模耳機并渲染
十八、Oc室內渲染
1 / 口紅場景渲染
2 / 空氣凈化器建模并使用節點編輯器渲染
十九、Oc透明材質
1 / 化妝品建模渲染
2 / 化妝品場景建模并使用節點編輯器渲染
二十、畢業設計
1 / 所有知識點的梳理、
2 / 建模一款產品并渲染、制作詳情頁 注意構圖 配色 和排版
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